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フルCGアニメは怠慢以外のなにものでもないと思うんだが

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このエントリーをはてなブックマークに追加 カテゴリ:アニメ
  
1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/10(日) 12:36:32.844 ID:Y7E4eTAu0.net
お前らどう思う?

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/10(日) 12:37:40.380 ID:94fdaKis0.net
全てはモデリングにかかってる

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/10(日) 12:38:33.860 ID:YSLGbMOya.net
面白ければいい

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/10(日) 12:40:52.476 ID:gErBzwj8a.net
ピクサー

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/10(日) 12:59:23.565 ID:Y7E4eTAu0.net
>>4
ピクサーレベルまでいけば話は別だけどな

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/10(日) 12:41:01.863 ID:8/H9qCDaa.net
楽園追放みてもそう思うなら仕方ないわ
お互いに歩み寄って良いところを合わせる未来を感じたけどね

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/10(日) 12:51:27.401 ID:Y7E4eTAu0.net
楽園追放は見たけどテレビ放送のフルCGアニメと根本的には変わらない気がするんだよね
動きのぎこちなさとか

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/10(日) 12:55:11.939 ID:Y7E4eTAu0.net
まず二次元の描き方っていうのが色んな所を省略したり逆に強調したりする手法だからそれを3DCGで描くこと自体に無理があると思うんだよね
二つはまるっきり別物っていうか

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/10(日) 12:58:07.242 ID:Y7E4eTAu0.net
少なくとも現段階の表現技術では単に動かすのが楽だから使ってると言われてもしょうがないレベル
二次元的な絵の技術と比較した時アドバンテージが殆ど無い

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/10(日) 13:02:44.287 ID:8/H9qCDaa.net
使わないと技術は向上しない
作業効率を考えたら今後3Dが圧倒的になるし
楽園追放は2D的な表現はずば抜けてたし今後の3Dに非常に希望が持てた

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/10(日) 13:24:49.759 ID:Ih7QTHER0.net
シドニアみたいに別アングル版作れるのはCGならではで素敵だと思います

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/10(日) 13:27:00.967 ID:8/H9qCDaa.net
>>14
カロリー高すぎて妥協してた演出がやり易くなるのはメリットだよね

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/10(日) 13:27:58.294 ID:/gAbBolj0.net
ミラキュラスレディバグは平面的なアニメで見たかった

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/10(日) 13:28:50.086 ID:h225Z1UE0.net
gdgd妖精sの悪口は

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/10(日) 13:29:30.905 ID:YUk+btuT0.net
ツルツルテカテカの立体より絵見たいな作画のほうが好きだけど
そのうちほとんど3DCGになっていくんだろうな

引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1452396992/

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